Las pantallas rápidas ponen el listón muy alto. El juego manual y más lento tiene que sentirse como un juego para competir.
Diez minutos felices al día, sin pantallas, y a jugar con el cerebro.
Convierte el «me aburro» en una aventura de diez minutos. 108 juegos imprimibles donde los niños recortan, pegan, trazan, descubren y resuelven con Nico, su pequeño guía científico. Imprime una página, siéntense juntos y jueguen.
1 libro principal · 3 archivos por nivel · 17 libros bonus gratis · descarga PDF inmediata
Nico te cuenta por qué a los papás les encanta
Un audio de 2 minutos: por qué diez minutos al día pueden cambiar la rutina de la tarde.
Leer el mensaje
La tablet les roba toda la atención.
Nada más parece funcionar.
Quieres actividades sin pantallas que de verdad sean divertidas. Pero no tienes horas para buscar, planear y preparar.
Las hojas de trabajo sueltas se abandonan rápido. Los niños vuelven a las actividades que tienen una meta, un guía y una recompensa.
Buscar e imprimir una idea nueva cada día cansa. Un plan claro te quita esa decisión.
Little Neuro Lab te da una actividad clara al día, un plan de 30 días y un guía llamado Nico, para que el rato de juego sea fácil para ti y divertido para ellos.
Seis zonas. Seis juegos cada una. Tres niveles.
Cada zona practica una habilidad de todos los días a través del juego. Cada juego tiene tres niveles, así que el libro sigue sirviendo a medida que tu hijo crece.
Zona de Concentración
Encuentra las diferencias, sigue un hilo, descubre al gemelo escondido. Entrenamiento de la atención disfrazado de trabajo de detective.
Gimnasio de Memoria
Parejas de memoria, eco de secuencias y memoria de cuentos que convierten el recordar en un juego.
Laboratorio de Lógica
Patrones, el intruso y qué sigue: acertijos que premian pensar un paso adelante.
Formas y Visión
Recorta, gira y empareja formas, sombras y piezas de rompecabezas. Pensamiento espacial, primero con las manos.
Manos y Ojos
Traza el camino, une los puntos, copia la cuadrícula. Control del lápiz con un propósito.
Calma y Control
Respira con Nico, caminos de alto y sigue, y cartas de estatua. Práctica suave para hacer una pausa antes de actuar.
36 juegos. Tres niveles cada uno. 108 actividades.
Cada página es un pequeño juego con una habilidad clara para practicar. Aquí tienes una página real de cada juego del Nivel 1. Elige una zona y échale un vistazo.

Lupa de Detective
Practica: Atención visual
5-8 min
Atrapa Monstruos
Practica: Atención selectiva
4-6 min
Laberinto con Nico
Practica: Planificación y atención
4-7 min
Hilos Enredados
Practica: Seguimiento visual
4-6 min
Agente Secreto
Practica: Escucha y atención
6-8 min
Escena Viva
Practica: Emparejamiento visual
6-9 min
Parejas de Memoria
Practica: Memoria visual
6-10 min
¿Qué Falta?
Practica: Memoria visual
4-6 min
Eco de Secuencias
Practica: Memoria de trabajo
5-8 min
Copia los Movimientos
Practica: Memoria corporal y visual
5-8 min
Memoria de Cuentos
Practica: Memoria auditiva
6-9 min
Mira y Construye
Practica: Memoria visual y planificación
6-10 min
Tren de Patrones
Practica: Lógica de patrones
5-8 min
El Intruso
Practica: Categorías y reglas
5-8 min
¿Qué Sigue?
Practica: Razonamiento de secuencias
5-8 min
Ordena los Pasos
Practica: Secuenciación y lógica
6-9 min
Sudoku Visual
Practica: Lógica deductiva
6-10 min
Detective de Pistas
Practica: Razonamiento deductivo
6-10 min
Sombras a Juego
Practica: Discriminación visual
4-6 min
Espejo Mágico
Practica: Razonamiento espacial
6-9 min
Recorta y Arma
Practica: Armado espacial
8-12 min
Caza Gemelos
Practica: Rotación mental
5-8 min
Safari de Formas
Practica: Conteo visual
5-8 min
Constructor de Formas
Practica: Razonamiento espacial
8-12 min
Traza el Camino
Practica: Control motriz fino
5-8 min
Une los Puntos
Practica: Orden numérico y control
5-8 min
Corta y Pega
Practica: Habilidad de recorte
10-15 min
Dibujo en Cuadrícula
Practica: Copia visoespacial
6-10 min
Colorea por Código
Practica: Precisión y reglas
8-12 min
Reto de Dos Manos
Practica: Coordinación bilateral
5-8 min
Camino de Alto y Sigue
Practica: Control de impulsos
10-15 min
Reglas del Mandala
Practica: Seguir reglas
10-15 min
Respira con Nico
Practica: Autocalma
6-8 min
Detective de Emociones
Practica: Reconocer emociones
8-12 min
Cadena de Paciencia
Practica: Paciencia y planificación
10-15 min
Cartas de Estatua
Practica: Parar y cambiar
8-12 minLas páginas mostradas son del Nivel 1 (4 a 5 años). Los Niveles 2 y 3 repiten cada juego con más pasos y más detalle.
Habilidades que tu hijo practica en el camino
Practicar jugando, no prometer milagros: cada niño crece a su propio ritmo.
Menos buscar. Más jugar juntos.
Tardes de lluvia, ratos tranquilos después del colegio, un viaje largo en carro (imprime y listo) o una noche de juegos en familia. Siempre hay una actividad lista.
Recortar, pegar, trazar, descubrir y resolver. Aprender que se siente como jugar, sin pantalla y sin baterías.
Cada página indica la meta, los pasos, los materiales y un consejo para el adulto. El plan de 30 días elige el siguiente juego por ti.
Tres niveles para 4 a 9 años, así que el mismo libro sigue sirviendo cuando crecen. Imprime solo las páginas que necesites.
Páginas reales. Pasos claros. Cero preparación.
Cada actividad tiene el mismo formato amigable: una meta, tres o cuatro pasos cortos, los materiales que necesitas y un consejo para el adulto. Toca una página para explorar.
Impreso, jugado, querido.
Una página impresa de verdad, unos cuantos colores y diez minutos en la mesa.
Diez minutos en la mesa.
Recortar, colorear, descubrir y reír. Actividades hechas para disfrutar lado a lado, en la mesa de la cocina o sobre una manta de picnic.
Del pago a jugar en minutos.
1. Descarga
Apenas pagas, recibes el libro principal, los tres archivos por nivel y los 17 bonos.
2. Imprime lo que necesites
Imprime en papel Carta normal. Solo la página del día. Sin materiales especiales.
3. Juega 10 minutos
Sigue el plan de 30 días, colorea una estrella en el registro y termina con un certificado.
Lo que necesitas para jugar
Un libro. Tres niveles.
Elige por edad o usa la Prueba de Nivel dentro del libro. Los mismos seis juegos se repiten en un nivel más difícil, así que siempre hay un siguiente paso.
Nivel 1: Primeros Exploradores
- Dibujos grandes y sencillos e instrucciones cortas para leer en voz alta
- Recortar, pegar, trazar y emparejar
- 5 a 8 minutos por actividad


Nivel 2: Pensadores en Crecimiento
- Más detalles que notar y más pasos que recordar
- Sombras a juego, acertijos de patrones y copia de cuadrículas
- Los niños empiezan a leer los pasos por su cuenta


Nivel 3: Campeones del Cerebro
- Secuencias más largas, lógica más difícil y control del lápiz más fino
- Soluciones al final para que los adultos revisen en segundos
- Un certificado para celebrar el final de la aventura


Además 17 bonos gratis para toda la familia.
Atención plena, emociones, rutinas, cuentos, espacio, naturaleza y más. Todo con el mismo estilo amigable, listo para imprimir.
Hecho para adultos ocupados que quieren juego sencillo y sin pantallas.
Es ideal si…
- Tienes un hijo de 4 a 9 años al que le encantan los juegos y las actividades
- Quieres rutinas de 10 minutos sin pantallas y sin planear nada
- Tienes impresora (o una papelería cerca) y algunos colores
- Enseñas en un salón o grupo de educación en casa y necesitas actividades listas
Probablemente no si…
- Necesitas una app o un curso en video en lugar de páginas imprimibles
- Esperas un tratamiento médico o terapéutico. Esto es juego, no terapia
- Quieres la promesa de notas o cambios en el coeficiente intelectual. Ningún libro honesto puede dar eso
Lo que dicen los padres
Un solo pago. Todo en una descarga.
- Libro principal Little Neuro Lab108 actividades, 3 niveles, 6 zonas de habilidades, soluciones incluidas
- Plan de 30 días, registro de estrellas y certificadoUna actividad al día, una recompensa al final
- Nivel 1, 2 y 3 en archivos separadosImprime solo lo que tu hijo necesita
- 17 libros bonus gratis, 265 páginas extraEmociones, rutinas, diarios, espacio, naturaleza y más
- Actividades de cuentos y audioEscanea el código QR de ciertas páginas para escuchar
- Acceso PDF inmediato en cualquier dispositivoImprime las veces que necesites para tu propia familia
de garantía
Pruébalo sin riesgo.
Descárgalo, imprime unas páginas y juega. Si Little Neuro Lab no es para tu familia, pide un reembolso dentro de los 7 días posteriores a la compra y te devolvemos tu dinero. Sin preguntas complicadas.
Respuestas rápidas
¿Para qué edad es?
¿Tengo que imprimir las 108 páginas?
¿Necesito experiencia o materiales especiales?
¿Podemos usarlo en una tablet o celular?
¿Es un libro físico?
¿Qué necesito para imprimir y jugar?
¿Cuánto dura cada actividad?
¿Trata o diagnostica el TDAH o diferencias de aprendizaje?
¿Puedo usarlo en mi salón de clases?
¿Y si no es para nosotros?
Imprime. Juega. Repite. Empieza esta noche.
Descarga, imprime una página y juega hoy tu primer juego de Little Neuro Lab.
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